经典游戏场景原画剖析-游戏美术设计宝典-DVD全程多媒体教学录像

本书特色

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《经典游戏场景原画剖析》由浅入深地介绍游戏场景原画的高级绘制技法和流程,引导读者全面提高对游戏场景原画设计和制作思路的理解。循序渐进的讲解方式、实训式的强化训练,使学习者能够具备较强的绘制能力,能够胜任影视、动画、游戏等相关行业职位,具备较强的就业竞争力。《经典游戏场景原画剖析》可作为动画、游戏专业学生的教材,还可以作为影视娱乐、动漫游戏等专业人士的参考用书。

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目录

第1章游戏美术概述1.1游戏的起源和发展1.2游戏美术概述1.3游戏美术的作用和影响1.3.1表现游戏故事题材1.3.2带给玩家身临其境的体验1.3.3电脑硬件技术的极致表现1.3.4提高人们对传统艺术的借鉴和思考1.4游戏美术设计师应该具备的条件1.4.1绘画基础和表现能力1.4.2丰富的创作想象力1.4.3广博的知识和综合的艺术修养1.4.4良好的沟通能力和团队协作能力1.4.5电脑图形设计软件的使用技能1.4.6深入了解一款游戏1.5经典中文游戏回顾1.5.1仙剑系列经典回顾1.5.2剑侠系列经典回顾1.5.3风色幻想系列经典回顾1.6自我训练第2章游戏场景设计理论2.1游戏场景概述2.1.1场景设计的原则2.1.2场景原画的风格分类2.1.3场景原画的功能分类2.2如何设计优秀的场景原画2.2.1场景设计要清楚的问题2.2.2场景原画设计流程2.2.3场景原画绘制案例2.3游戏原画的透视基础2.3.1透视的概念2.3.2透视的规律与分类2.4自我训练第3章象牙帐篷3.1象牙帐篷背景分析3.2绘制象牙帐篷的线稿3.3绘制象牙帐篷的明暗关系3.3.1绘制象牙帐篷的基础明暗3.3.2绘制象牙帐篷的明暗调子3.3.3明暗调子深入刻画3.4绘制象牙帐篷的色彩关系3.4.1绘制象牙帐篷的基础色彩3.4.2象牙帐篷的色彩刻画3.4.3象牙帐篷的质感表现3.5自我训练第4章寂寞峡谷4.1寂寞峡谷背景分析4.2绘制寂寞峡谷的线稿4.3绘制寂寞峡谷的色稿4.3.1绘制寂寞峡谷的基础色彩4.3.2绘制寂寞峡谷的色彩4.3.3绘制寂寞峡谷的材质4.4自我训练第5章千年古树5.1千年古树背景分析5.2绘制古树的线稿5.3绘制古树的色稿5.3.1绘制古树的基础色彩5.3.2绘制古树的色彩关系5.3.3刻画古树的色彩结构5.3.4刻画藤叶的色彩结构5.3.5色彩关系的整体调整5.4自我训练第6章接天峰6.1游戏的概述6.2绘制接天峰的线稿6.3绘制接天峰的明暗关系6.3.1绘制大体明暗关系6.3.2明暗关系刻画6.3.3明暗关系整体刻画6.3.4明暗调子深入6.4绘制接天峰的色彩关系6.4.1绘制接天峰的基础色彩6.4.2刻画接天峰的色彩细节6.5自我训练第7章上古神庙7.1上古神庙背景分析7.2绘制上古神庙的线稿7.2.1神庙的透视分析7.2.2神庙线稿的确定7.3绘制上古神庙的明暗结构7.3.1绘制神庙的明暗关系7.3.2调整神庙的明暗结构7.3.3刻画神庙的明暗细节7.3.4整体明暗调整7.4绘制封印石雕的明暗结构7.4.1绘制石雕的线稿7.4.2绘制石雕的基础明暗关系7.4.3刻画石雕的明暗关系7.5绘制上古神庙的色彩关系7.5.1绘制上古神庙的基础色彩7.5.2绘制上古神庙的材质效果7.5.3绘制上古神庙的特殊光效7.6自我训练第8章地精冶金厂8.1游戏背景分析8.2绘制冶金厂的线稿8.3绘制冶金厂的明暗关系8.3.1绘制冶金厂的明暗关系8.3.2明暗关系深入8.3.3明暗关系整体刻画8.3.4纹理细节调整8.4绘制冶金厂的色彩关系8.4.1绘制基础色彩关系8.4.2色彩关系刻画8.5绘制冶金厂的光影效果8.6自我训练第9章空中长廊9.1空中长廊背景分析9.2绘制空中长廊的线稿9.3绘制空中长廊的明暗关系9.3.1绘制基础明暗关系9.3.2明暗结构刻画9.3.3整体明暗调整9.4绘制空中长廊的色彩关系9.4.1绘制空中长廊的基础色彩9.4.2绘制空中长廊的材质效果9.4.3色彩关系刻画9.5调整空中长廊的环境氛围9.6自我训练附录游戏场景原画欣赏

封面

经典游戏场景原画剖析-游戏美术设计宝典-DVD全程多媒体教学录像

书名:经典游戏场景原画剖析-游戏美术设计宝典-DVD全程多媒体教学录像

作者:谌宝业

页数:393

定价:¥88.0

出版社:清华大学出版社

出版日期:2015-01-01

ISBN:9787302377023

PDF电子书大小:103MB 高清扫描完整版

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