深度3DS MAX 2010游戏设计师必备实战宝典(2DVD)附2DVD光盘

内容简介

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电子游戏,对于现代人来说,己经不是一个陌生的名词,而成为我们娱乐、休闲的一部分。本书通过详细讲解游戏模型的创建,使读者充分了解开发游戏场景所具备的必要知识。
内容包括:游戏行业浅析、低精度建模概要、使用photoshop绘制游戏贴图、制作游戏兵器~f氏精度建模、制作次时代武器道具、制作游戏机械、绘制贴图、制作场景模型、编辑模型uv、场景模型贴图的烘焙与绘制、科幻风格游戏建筑和游戏建筑贴图的烘焙与绘制。.
本书适合游戏美术设计师、动漫游戏爱好者、各大艺术类院校学生、各行业美术在职设计师、网络游戏美术设计师、各类培训机构电脑美术专业相关师生等的学习用书。

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目录

第1章游戏行业浅析1.1   经典游戏类型1.1.1 ACT动作游戏1.2   AVG冒险游戏1.3   FTG格斗游戏1.4   添加美式RPG游戏特点1.5   RTS即时战略游戏1.6   SLG策略战棋游戏1.2   行业分析及就业前景1.2.1 游戏行业分析1.2.2 *国游戏行业就业前景1.3   游戏引擎简介1.3.1 认识游戏引擎3D1.3.2 3D游戏引擎的始祖——Wolfenstein3D1.3.3 DOOM问世——ID系列引擎之IDTechl1.3.4 雷神问世——ID系列引擎之Quake1.3.5 多彩光影——ID系列引擎之IDTech2……

封面

深度3DS MAX 2010游戏设计师必备实战宝典(2DVD)附2DVD光盘

书名:深度3DS MAX 2010游戏设计师必备实战宝典(2DVD)附2DVD光盘

作者:赵俊昌 程朝斌

页数:未知

定价:¥88.0

出版社:科学出版社

出版日期:2010-08-01

ISBN:9787030279798

PDF电子书大小:132MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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