数字动画合成

节选

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  色彩抠像就是通过色彩的差别来抠取有用的范围,一般多用于人物在单色背景前面,利用色相的区别,把单色背景去掉。抠像也是为拍摄得到的图像增加透明信息的方法。数字合成软件允许用户指定一个颜色范围,在这个范围之内的颜色相应的透明通道值会设为“0”;这个范围之外颜色的透明通道值设为“1”。这样就产生了有变化的透明通道。所以首要的原则就是前景物体上不能包含所选用的背景颜色。专业软件一般还允许设定一定的过渡颜色范围,在这个范围之内的像素,其透明通道设为“0”到“1”之间,即半透明。通常这种半透明部分出现在前景物体的边缘或者前景物体因运动所产生的动态模糊部位。适当的半透明部分对于合成的质量非常重要,这样不会显得过于生硬。  从理论上讲,只要背景所用的颜色在前景画面中不存在,用任何颜色做背景都可以。但实际上,*常用的是蓝背景和绿背景两种。原因在于,人身体的自然颜色中不包含这两种色彩,用它们做背景不会和人物混在一起;同时这两种颜色是RGB系统中的原色,也比较方便处理。我国一般用蓝背景,在欧美国家绿屏幕和蓝屏幕都经常使用,尤其是在拍摄人物时常用绿屏幕,一个理由是很多欧美人的眼睛是蓝色的。有时候可以使用明亮晴朗的天空作为蓝屏幕的替代物。为了便于后期制作时提取通道,进行蓝屏幕拍摄时,有一些问题要留意:首先是前景物体上不能包含所选用的背景颜色,必要时可以选择其他背景颜色;其次,背景颜色尽量一致,光照均匀,要尽可能避免背景或光照深浅不一,有时当背景尺寸很大时,需要用很多块布或板拼接而成。例如,好莱坞著名影片《指环王》中的岩石拍摄采用了红色幕布,如图4.6所示,成片效果如图4.7所示。  ……

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内容简介

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  《数字动画合成/高等学校动漫类规划教材》是教育部、文化部高等学校动漫类规划教材中的一本。“数字动画合成”属于技术应用类课程,实践性很强。《数字动画合成/高等学校动漫类规划教材》是针对此课程专为动画专业本科、专科学生和社会学习者编写的基础教材。《数字动画合成/高等学校动漫类规划教材》全面、详细地介绍了动画合成的相关基础知识和操作技术,主要内容包括数字动画合成的基本思路、二维动画数字合成技术、三维动画数字合成技术以及定格动画中的数字抠像技术。  随书所附光盘包含大量实例和作品的源文件,是作者多年创作和教学经验的结晶,对初学者来说是非常难得的学习资料。

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作者简介

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  艾胜英,中国传媒大学动画与数字艺术学院,数字动画教研室主任,主讲“二维动画合成”、“数字特效台成”、“剪辑艺术与实践”等课程。艾老师一直坚持一线影视动画创作,主要从事动画特效合成的工作,具有丰富的动画制作经验。  主要作品:  北京奥运会吉祥物官方动画宣传片《福娃》;  北京残奥会吉祥物官方动画宣传片《福牛》;  北京奥运会倒计时一周年官方宣传片《北京准备好啦》;  实拍+二、三维动画公益广告《分类垃圾之垃圾标签篇》;  艺术动画短片《墙——献给母亲》;  三维动画短片《铁皮狗》;  三维动画片样片《宝宝战争之抢奶瓶》;  二维+三维动画MV《惠普虚拟偶像》;  中国教育电视台献给汶川灾区小朋友的漫画书《听听牙齿的心声》;  谷建芬唐诗动画样片《春晓》、《江南》;  新奥集团宣传片《奥林匹克中心区》。  参与制作的影视作品:  电影《命运呼叫转移》;  雅虎广告《前生今世篇》;  电视剧《神雒侠侣》、《乔家大院》等。

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目录

第1章 绪论数字动画合成简介数字动画合成基础知识After Effects的基础操作第2章 二维动画数字合成二维动画数字合成实例1——基础合成二维动画数字合成实例2——摄像机运动二维动画数字合成实例3——3D图层与摄像机运动二维动画数字合成实例4——循环透视背景二维动画数字合成实例5——模拟写实摄像机的运动效果二维动画数字合成实例6——水中效果第3章 三维动画数字合成三维动画数字合成基础知识三维动画数字合成实例1——通道之间的合成方法三维动画数字合成实例2——利用通道对画面进行调整三维动画数字合成实例3——深度通道的使用三维动画数字合成实例4——实例应用第4章 定格动画中的数字抠像技术色彩抠像其他抠像技术

封面

数字动画合成

书名:数字动画合成

作者:艾胜英

页数:190

定价:¥45.0

出版社:高等教育出版社

出版日期:2013-06-01

ISBN:9787040324839

PDF电子书大小:142MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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