移动多媒体用户界面设计

内容简介

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《高等学校动漫类规划教材:移动多媒体用户界面设计》是一本从理论到案例全面介绍移动多媒体用户界面设计的教材。全书从移动通信、多媒体技术和用户界面的发展历史对移动多媒体的发展历程进行了归纳总结,介绍了移动多媒体的基础知识,提出了移动多媒体用户界面设计的原则;重点介绍了图标设计、人机交互的方式及其实现方法;结合移动多媒体的主流开发平台aridroid和iphone进行了移动多媒体界面设计的案例阐述;梳理了移动多媒体用户界面设计的整体流程,并对移动电视和视频播放器的用户界面设计进行了案例描述。
   
《高等学校动漫类规划教材:移动多媒体用户界面设计》理论体系完整,实践案例丰富。《高等学校动漫类规划教材:移动多媒体用户界面设计》可供数字媒体艺术、软件工程等相关专业的本科生、研究生以及从事数字媒体和移动多媒体开发设计的专业人员作为教材或者参考书。

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目录

第1章 绪论1.1 移动通信发展简史1.1.1 世界移动通信发展简史1.1.2 我国移动通信发展简史1.2 多媒体技术概述1.2.1 媒体与多媒体1.2.2 多媒体技术典型特征1.2.3 多媒体技术简介1.3 用户界面概述1.3.1 何谓用户界面1.3.2 用户界面的发展历程1.3.3 对用户界面设计的思考思考题 第2章 移动多媒体基础2.1 移动多媒体基础知识2.1.1 基本概念2.1 ,2业务应用举例2.1.3 移动多媒体通信技术2.2 移动多媒体终端2.2.1 概述2.2.2 移动多媒体终端类型2.2.3 智能手机2.3 移动多媒体用户界面2.3.1 移动终端的特殊性 第3章 移动多媒体用户界面设计原则3.1 良好的用户体验设计3.1.1 用户体验设计概述3.1.2 移动多媒体终端的用户体验设计3.2 利用操作系统的布局和控件特点3.3 移动多媒体用户界面的可用性设计3.3.1 可用性设计的基本概念3.3.2 视觉元素设计3.3.3 版式设计3.4 不同应用类型的可用性设计3.4.1 效率型应用的可用性设计3.4.2 实用工具型应用的可用性设计3.4.3 浸入型应用的设计原则思考题 第4章 移动多媒体用户界面设计基础4.1 人机交互的概念和发展4.1.1 人机交互理论4.1.2 人机交互的发展历史4.2 移动多媒体的人机交互方式4.2.1 按钮和键盘交互4.2.2 屏幕手势4.2.3 视觉反馈4.2.4 声音反馈4.2.5 触感反馈4.2.6 重力感应4.2.7 状态栏通知4.2.8 语音交互4.3 移动多媒体人机交互方式的实现4.3.1 屏幕触摸交互的实现4.3.2 视觉反馈的实现4.3.3 声音反馈的实现4.3.4 触感反馈的实现4.3.5 重力感应的实现4.3.6 状态栏通知的实现4.3.7 语音交互实现思考题 第5章 基于android平台的移动多媒体用户界面设计案例5.1 android系统概述5.1.1 初识android5.1.2 android平台框架5.1.3 android平台手机界面5.2 构建基本的android界面实例5.2.1 声明布局文件5.2.2 编写xml文件5.2.3 加载xml文件5.3 常用的android组件5.3.1 textview5.3.2 edittext5.3.3 button5.3.4 imageview5.4 布局管理5.4.1 线性布局5.4.2 绝对布局5.4.3 相对布局5.4.4 列表视图5.4.5 表格布局思考题 第6章 基于ios平台的用户界面设计案例6.1 ios概述6.1.1 ios操作系统的历史6.1.2 ios操作系统的框架结构6.1.3 ios操作系统应用概述6.2 ios的用户界面特色 6.2.1 系统控件特点6.2.2 应用类型…… 第7章 图标设计第8章 移动多媒体用户界面设计流程与案例第9章 移动多媒体典型业务界面设计案例

封面

移动多媒体用户界面设计

书名:移动多媒体用户界面设计

作者:宋茂强,傅湘玲,陈莉萍,赵方 等编著

页数:250

定价:¥45.0

出版社:高等教育出版社

出版日期:2012-08-01

ISBN:9787040350166

PDF电子书大小:67MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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