libGOX移动游戏开发从入门到精通

相关资料

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 本书不是一本简单的参考书,更像一本教科书,无论初学者还是具备一定游戏开发经验的人,都将借此开始一段精彩而奇幻的游戏开发之旅。
——用友网络 用户体验设计师  张春峰
本书注重实践,摒除繁琐的理论,通过丰富的实例来讲解我们常用的知识点。各个知识点之间相对独立,不用担心某个知识点学不会而影响其他知识点的学习,读者可以轻松学习libgdx。
——阿里巴巴资深工程师  刘俊杰
本书充分考虑了实用性,不仅详细地讲解了知识点,而且对于libgdx中存在的一些不足也给出了解决方案。通过阅读本书,想必读者们能够受益良多。
——腾讯游戏移动客户端开发工程师  王若兰   
 
本书覆盖了libgdx的基本知识点,并且实例丰富,作者讲解知识点的思路也颇为清晰,是一本很好的入门级书籍,值得读者认真学习。
——巨人网络资深3d游戏工程师   张军

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本书特色

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随着移动互联网的快速发展,移动端的游戏开发已经成为发展迅速、市场潜力巨大、前景诱人的开发方向。作为一种游戏引擎,libgdx让更多梦想加入游戏开发的人圆梦。本书全面介绍了使用libgdx进行游戏开发时所需要用到的知识,其中包括libgdx的详细介绍、libgdx的ui编程、libgdx的配套开发工具、libgdx 中所遇到的一些问题的解决方案。
本书并不局限于介绍libgdx编程的各种理论知识,而是从“项目驱动”的角度来讲授理论,全书给出了丰富的实例,这些示范性的实例既可帮助读者更好地理解各知识点在实际开发中的应用,也可供读者在实际开发时作为参考。本书还提供了两个实用的案例:捡金币项目和2048项目,具有很高的参考价值。
本书实用性强,内容详细,不仅适合有一定经验的开发者,对于那些没有经验的开发者来说,也是一本很好的入门指南。

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内容简介

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全面介绍了使用libgdx进行游戏开发时所需要用到的知识  实用性强,内容详细,不仅适合有一定经验的开发者,对于那些没有经验的开发者来说,也是一本很好的入门指南。作者曾就任于创新工场等大型公司,csdn的博客专家,具有丰富的开发经验。libgdx是一个跨平台的2d/3d的游戏开发框架,是一款游戏引擎。本书全面介绍了使用libgdx进行游戏开发时所需要用到的知识。其中包括libgdx的详细介绍、libgdx的ui编程、libgdx的配套开发工具、libgdx 中所遇到的一些问题的解决方案。本书具有以下特色:起点低:面向没有编程经验的读者,能从零开始学会游戏开发 。看得懂:每个知识点都配有实例,帮助读者在实践中加深理解。学得会:所有实例都配有详细的注释,让读者明白每行代码的意义。用得着:学完本书,读者将能独立开发出一款属于自己的游戏。 

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作者简介

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黄俊东,大众点评 客户端研发工程师。南京邮电大学毕业,曾就任于创新工场等大型公司,CSDN的博客专家。具有丰富的开发经验,具有3年Android平台上的开发经验,熟悉Java Web开发、Android开发和游戏开发。开发并发布过多个APP和游戏,如《Fashion Girls》等Google Play上较为火热的游戏,尤其对libGDX开发有深入的研究。

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目录

目录第1章 libgdx简介 11.1 libgdx介绍 11.1.1 libgdx的特点 11.1.2 libgdx中的工具 31.1.3 libgdx的历史 51.1.4 我的libgdx版本 51.2 搭建libgdx开发环境 51.2.1 libgdx下载 61.2.2 android项目的新建 71.2.3 libgdx的安装 91.3 开始**个libgdx游戏 111.3.1 **个helloworld程序的编写 111.3.2 在android设备上调试 151.3.3 桌面调试环境的搭建 171.3.4 helloworld程序的简单分析 221.4 运行libgdx的官方demo 231.4.1 libgdx的官网 231.4.2 demo的下载演示 241.5 其他的一些准备工作 251.5.1 关联android源码 251.5.2 libgdx源码的关联 281.5.3 直接打开.jar文件的配置 30第2章 libgdx的架构分析 342.1 生命周期 342.1.1 libgdx中生命周期的图示 342.1.2 生命周期中各个函数的分析 352.1.3 实例:通过例子深刻理解生命周期 352.2 模块 382.2.1 libgdx模块组成的图示 382.2.2 libgdx模块的分析 392.3 运行环境的相关查询 402.3.1 获取目前的运行环境 402.3.2 获取内存的消耗情况 412.4 日志工具 412.4.1 android中的日志等级及输出方法 412.4.2 libgdx中的日志等级及输出方法 422.4.3 一种方便的输出日志的方法 44第3章 数据存储 453.1 简介 453.2 android中sharedpreferences的使用 453.2.1 获得一个sharedpreferences对象 463.2.2 从sharedpreferences获取数据 463.2.3 往sharedpreferences 保存数据 463.2.4 实例:使用android中的sharedpreferences来实现

封面

libGOX移动游戏开发从入门到精通

书名:libGOX移动游戏开发从入门到精通

作者:黄俊东

页数:289

定价:¥49.0

出版社:人民邮电出版社

出版日期:2016-01-01

ISBN:9787115407993

PDF电子书大小:88MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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