动画运动规律

本书特色

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本书是全面介绍动画运动规律理论和实践内容的教材,是编者多年教学实践和研究的总结。本书对动画运动规律的理论内容进行了翔实的讲述,并且在其中穿插了大量的教学范例。本书以实践为主、理论为辅,理论与实践相结合,内容丰富,图文并茂。
全书共分为5章,第1章介绍动画制作的基础知识、基本概念、学习方法等; 第2章介绍由迪士尼动画总结出来的典型的动画运动规律; 第3章介绍人物的运动规律,人物的走跑跳、对白、情绪刻画等内容; 第4章介绍动物的运动规律,分别讲述兽类动物、鸟类动物、两栖类和爬行类动物的运动规律; 第5章介绍自然现象的运动规律,包括风、雨、雪、雷电、烟汽、爆炸等。本书每一章都有学习提示,并有本章小结和课后练习题。
本书适合作为高等院校动画、游戏设计、数字媒体等专业的专业课教材,也可作为动画、游戏、数字媒体设计爱好者的自学用书。

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内容简介

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本书介绍了动画运动的基本规律,有助于读者学习动画运动的基本原理和技巧。本书*的特点是全面和详细,全面讲述了各种运动规律的要领和技巧,详细介绍了各种运动规律的细节,分类讲解,条理清晰,富有逻辑性。第2章从迪斯尼的动画十二法则作为出发点,讲述了典型的动画运动规律,这些观点对于动画片中任何动作的设计,都具有基础性的指导意义。第3章、第4章和第5章针对动画片中*常见的人物、动物和自然现象的运动规律做了详细的介绍。如果说第2章的内容是基础性指导原则,那么后面3章的内容是具体的事物的运动,不仅遵循基础性指导原则,还具有各自运动的特点。本书介绍的动画运动规律力求简洁和直观,讲解每一个运动规律的知识点,都配有大量的实例图片,有单帧图,也有序列图,使读者能够体会到运动规律的演变关系和内在含义。

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目录

第1章动画制作基础 1.1动画发展简史 1.2动画的基本原理及分类 1.2.1动画产生的基本原理 1.2.2动画的分类 1.3动画的制作流程 1.4动画的制作工具第1章动画制作基础1.1动画发展简史1.2动画的基本原理及分类1.2.1动画产生的基本原理1.2.2动画的分类1.3动画的制作流程1.4动画的制作工具1.4.1动画纸1.4.2定位尺1.4.3拷贝台1.4.4铅笔1.4.5规格框1.4.6摄影表1.4.7动检仪1.5动画运动规律与时间的掌握1.5.1研究内容及基本概念1.5.2时间1.5.3空间1.5.4速度1.5.5节奏1.6动画运动规律的学习方法1.7动画运动规律的评价标准1.8本章小结作业题1第2章典型的动画运动规律2.1牛顿运动定律在动画中的应用2.2拉伸与挤压2.3次要动作2.4曲线运动2.4.1弧形曲线运动规律2.4.2波形曲线运动规律2.4.3S形曲线运动规律2.5预备动作2.6追随与重叠2.7重量规律2.8夸张与变形2.9因果关系2.10慢入与慢出2.11吸引力规律2.12本章小结作业题2第3章人物的基本运动规律3.1人体结构分析3.2人物行走的运动规律3.2.1行走规律3.2.2走路的动作分解3.2.3走路的造型3.2.4前进行走和循环行走3.2.5走路的透视变化3.3人物奔跑和跳跃的运动规律3.3.1人物奔跑的运动规律3.3.2人物跳跃的运动规律3.4人物的对白和情绪刻画3.4.1人物的对白3.4.2人物的情绪刻画3.5本章小结作业题3第4章动物的基本运动规律4.1动物的身体结构分析4.2兽类动物的基本运动规律4.2.1兽类动物的特点4.2.2爪类动物的走路、跑步和跳跃运动规律4.2.3蹄类动物的走路、跑步和跳跃运动规律4.3鸟类动物的基本运动规律4.3.1鸟类的身体结构分析4.3.2飞鸟4.3.3家禽4.4鱼类动物的基本运动规律4.4.1鱼类的身体结构分析4.4.2各种类型鱼的运动规律4.5两栖类和爬行类动物的基本运动规律4.5.1有足类爬行动物的运动规律4.5.2无足类爬行动物的运动规律4.5.3两栖类动物的运动规律4.6本章小结作业题4第5章自然现象的基本运动规律5.1风的运动规律5.2火的运动规律5.3水的运动规律5.4雨的运动规律5.5雪的运动规律5.6雷电的运动规律5.7烟汽的运动规律5.8爆炸的运动规律5.9本章小结作业题5参考文献信息

封面

动画运动规律

书名:动画运动规律

作者:周彦鹏

页数:153

定价:¥25.0

出版社:清华大学出版社

出版日期:2016-09-01

ISBN:9787302442561

PDF电子书大小:146MB 高清扫描完整版

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