动画场景设计教程

本书特色

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  《动画场景设计教程/高等教育艺术设计精编教材·动漫设计类》是动画专业的必修课。该书详细讲述了动画场景的类型、动画场景设计的流程,以及如何进行造型基本功的训练。讲解了几何透视原理的制图方法,并从动画场景空间的结构方法、色彩处理、光影造型等几个方面介绍了动画场景设计的构思方法及构图原理。该书结构合理,在阐述和讲解动画场景设计理论的同时,又有大量精心编排的案例分析,使理论与实践并重。
  该书可作为高等院校、职业院校动画、漫画、游戏专业及相关专业的教材,也可作为数字娱乐、动漫游戏爱好者的参考书籍。

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目录

**章 动画场景设计概述**节 动画场景设计的概念一、动画场景的基本概念及任务二、动画场景的类型三、动画场景的艺术特点四、动画场景的特性第二节 动画场景的功能一、交代空间关系二、交代时间背景三、营造环境氛围四、烘托角色与场景的关系五、场景是动作设计的支点六、强化矛盾冲突和视觉冲击力七、动画场景的叙事功能八、体现动画风格九、隐喻象征第三节 动画场景的设计要求一、动画场景的设计要点二、动画场景的构思方法思考与练习第二章 动画场景的分类**节 动画场景风格的分类一、写实风格二、装饰风格三、漫画风格四、水墨写意风格五、幻想风格六、综合实验风格第二节 动画场景制作方法的分类一、传统手绘类场景二、计算机绘制类场景三、实际拍摄类场景第三节 综合实验风格的材料分类及表现形式一、材料对动画场景风格的影响二、综合实验风格动画场景中的材料三、综合实验风格场景材料上的表现方式思考与练习第三章 场景空间的结构方法与镜头运用**节 场景空间的结构方法一、动画场景的空间构成艺术二、动画场景中空间的表现三、场景空间构成四、塑造场景空间的方法第二节 镜头的景别一、景别概念二、景别的种类三、运动镜头的认识和运用第三节 画面构图方法一、画面分析二、构图处理中的基本画面形式三、画面构图的均衡处理四、静态构图与动态构图第四节 动画场景层概念一、动画场景的“层二、前层和对位线三、背景的借用和共用思考与练习……第四章 动画场景的色彩处理第五章 动画场景的光影造型第六章 动画场景中的陈设道具第七章 场景镜头透视第八章 动画场景设计图的制作第九章 经典动画场景欣赏参考文献

封面

动画场景设计教程

书名:动画场景设计教程

作者:姚桂萍

页数:236页

定价:¥79.0

出版社:清华大学出版社

出版日期:2020-04-25

ISBN:9787302541615

PDF电子书大小:101MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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