商业插画设计-动漫与媒体艺术

节选

[

    发展和繁荣中国的动画产业与动画艺术,离不开相关的教育及对动画人才的培养。
这既是国家教育战略的一项重要内容,又是教学科研的系统工程。许多优秀的动画教育
者,动画教育艺术家、理论家和动画制作人都在努力思考和积极探索如何建立中国自己
的动画教学体系.确立动画人才的培养方向,编写出高质量的动画教材。经过数年来不懈
的工作,我国已在这一领域取得了可喜成绩。
    就我们目前欣赏到的动画作品而言,已经历了整整一个世纪的历史演变发展,应该
说,它不能算是全新的教学项目了。在这一行业的发展进程中,特别是从20世纪80年代以
来,由于高新科技的快速推进,使动画教育在教育理念和内涵上增加了许多新质,融人了
许多新的教学模式和方法。当今的动画教学已拓展成融造型艺术、网络艺术、影视艺术等
多种元素为一体的综合性学科。与此相应,动画专业大学四年制本科毕业的学生,至少要
对绘画造型、影视、文学、计算机技术及音效这五大领域有一定的认识和把握,方能适应
今天动画事业的发展速度和对相应人才的需求。
    为了应对现时中国动画教学教材建设的迫切需要.中国美术学院传媒动画学院与渐
江大学出版社通力合作,充分发挥名校、名师的教育引导效应,联手打造了这套大型动漫
系列教材——《动漫与媒体艺术》。
    为保i正丛书在内容方面具有前沿性与实用性兼备的特点,特别邀请相关高校的一线
骨干教师组成编写队伍。在策划和写作要求上,力求紧扣行业发展的脉络,结合教学中的
宝贵实践经验,加强对案例操作与流程步骤的解析,做到“开卷有益,学有所用”。
    陔丛书的一大亮点是专业完整性与操作实用性的有机融合,这在艺术类教材编写上
是一种新的探索。有关的业内专家与学者经多次商讨研究,设定了较为全面而科学的专
业框架——不仅容纳了所有动画专业的主流基础课程,还尽可能多地涵盖与动画相关的
各种专业知识和技能。
    我希望,这套凝聚着各位编者真诚、经验和创新意识的丛书,能为中国动画影视事业
腾飞做一件实事。
    在这里,要特别感谢以许江、毛雪非、刘健三位主任领衔的学术指导委员会和来自全
国各高校的专家学者们,他们为丛书策划、编写、出版乃至发行给予了无私的指导和大力
的帮助。
    常  虹
    2006年8月于杭州

]

封面

商业插画设计-动漫与媒体艺术

书名:商业插画设计-动漫与媒体艺术

作者:李明

页数:100

定价:¥35.0

出版社:浙江大学出版社

出版日期:2007-12-01

ISBN:9787308056403

PDF电子书大小:73MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注