动画设计基础

本书特色

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本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材。
本书主要内容包括:动画片的制作流程,动画的基础知识,加动画的基本功、主要技法和工作过程,曲线运动动画规律及技法,自然现象的动作规律,脊柱动物、昆虫的动作规律以及综合练习。本书立足于动画制作行业,面向普通高等教育各类院校相关专业,通过大量的教学实例和练习,使读者掌握动画制作的基本知识和技能。
本书可以作为高等职业院校、高等专科学校、应用型本科院校、成人教育动画制作及相关专业的教材使用,也可供动画制作人员参考。

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内容简介

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本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材。
本书主要内容包括:动画片的制作流程,动画的基础知识,加动画的基本功、主要技法和工作过程,曲线运动动画规律及技法,自然现象的动作规律,脊柱动物、昆虫的动作规律以及综合练习。本书立足于动画制作行业,面向普通高等教育各类院校相关专业,通过大量的教学实例和练习,使读者掌握动画制作的基本知识和技能。
本书可以作为高等职业院校、高等专科学校、应用型本科院校、成人教育动画制作及相关专业的教材使用,也可供动画制作人员参考。

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目录

基础篇 **章 认识动画片中的动画 **节 动画片的制作过程 第二节 动画制作中常用的工具和材料 第三节 动画镜头及相关知识 第四节 国产动画片常用的标识、文字和符号 第二章 加动画技术的基本功训练 **节 动画中线的样式及手绘方法与技巧 第二节 尺的使用 第三节 暗影线的画法 第三章 在理解的基础上学习加动画 **节 原画与动画的关系 第二节 加动画的规矩 第三节 加动画的两种技法 第四章 加动画的过程 **节 镜头封袋 第二节 誊清认识篇 第五章 曲线运动动画技法 **节 弧线曲线运动 第二节 波形曲线运动 第三节 “s”形曲线运动 第四节 怎样加曲线运动的动画 第六章 自然现象 **节 水 第二节 火 第三节 闪电 第四节 风 第五节 自然现象的组合样式欣赏规律篇 第七章 脊椎动物的运动规律一 **节 人的运动规律 第二节 人的基本规律性动作 第三节 人走和跑的几种样式 第四节 人的头部运动 第八章 脊椎动物的运动规律二 **节 鸟类 第二节 鱼类 第三节 水生哺乳类 第四节 两栖类动物 第五节 爬行类动物 第六节 四足动物 第九章 昆虫 **节 昆虫的结构特征 第二节 昆虫的行走 第三节 昆虫的跳跃 第四节 昆虫的翅膀 第五节 昆虫的飞翔练习篇 第十章 综合练习参考文献

封面

动画设计基础

书名:动画设计基础

作者:赵前

页数:190

定价:¥21.4

出版社:高等教育出版社

出版日期:2009-01-01

ISBN:9787040252965

PDF电子书大小:148MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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