3ds Max三维动画制作项目式教程-(附光盘)

本书特色

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本书是一本主要介绍三维模型及动画制作技术的实例类图书。
  全书分基础篇、提高篇和应用篇3个部分共8个子项目。内容包括步入三维动画殿堂——了解三维动画概况、熟悉3ds max工作界面——进入三维的世界、制作现代简约式玻璃茶几——二维图形修改建模、制作优盘——三维模型修改建模、翻滚的圆柱——使用“曲线编辑器”改进运动、喷射特效——多种特效完美表现、绚丽的标题文字——材质也能变魔术、片头设计制作——综合手法来表现等,从实用角度出发,以由简入繁的典型案例为载体,介绍了运用3ds max和vray进行三维设计的制作流程和方法。
  本书适合作为广告设计与制作、动画设计与制作、新媒体等影视设计类专业教材,也可供广大读者自学参考。

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内容简介

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本书采用项目式编写体例,先讲三维动画的行业背景和制作流程,交代软件的应用领域。再通过专业案例讲软件的基础建模和提高建模,然后介绍动画的制作和常用特效的制作,以实际的工作过程为思路,选经典案例细讲,再给出一些拓展案例,在光盘中给出课堂案例和拓展案例的操作视频。在具体制作案例之前加入制作流程的图解分析和制作提示,让学生在制作之前先有整体思路和想法,再进行操作。对案例的操作步骤的讲解加入视觉引导,充分利用图的作用讲操作,让流程一目了然。案例选择专业,配套资源丰富

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作者简介

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王馨民,河北邢台职业学院艺术设计系教师,主要讲授(视觉传达)广告设计与制作、(数字媒体)三维图像(MAX) 课程。

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目录

3ds max基础篇 学习目标 项目1步入三维动画殿堂——了解三维概况1.1三维动画基本概念1.2三维动画应用领域1.3三维动画制作流程1.4 三维动画发展前景1.5三维动画*新趋势项目2熟悉3ds max工作界面——进入3d的世界学习目标任务概述2.1 3ds max简介2.2 3ds max工作界面2.3 3ds max制作流程扩展任务 学习总结项目3制作现代简约式玻璃茶几——二维图形修改建模学习目标任务概述制作流程 3.1茶几模型制作 3.1创建茶几台面3.2创建茶几支架3.3制作茶几底座3.4制作茶几底座上的部件3.5制作茶几支架固定锁3.6制作玻璃台面上的软垫3.7制作地面3.8创建场景模型材质3.9建立天光并渲染场景扩展任务学习总结3ds max提高篇项目4制作优盘——三维模型修改建模学习目标4.1创建u盘主体模型4.2创建u盘接口4.3创建u盘帽4.4创建平滑模型4.5创建v-ray灯光及材质4.6创建场景摄像机4.7调整初级vray渲染参数4.8调整v-ray精确渲染参数并渲染场景扩展任务学习总结项目5翻滚的圆柱项目5 翻滚的圆柱——使用“曲线编辑器”改进运动学习目标5.1创建动画模型5.2设置物体弯曲动画5.3设置物体移动动画5.4设置物体旋转动画5.5 使用“曲线编辑器”改进运动5.6增加弯曲运动曲线循环5.7调节移动运动曲线循环5.8调节旋转运动曲线循环扩展任务学习总结项目6喷射特效——多种特效完美表现学习目标6.1创建粒子动画6.2创建粒子材质6.3创建冲击波模型6.4赋予冲击波材质6.5创建背景贴图6.6创建场景灯光6.7创建灯光特效6.8创建冲击波动画6.9创建粒子特效6.10渲染动画场景扩展任务学习总结3ds max实训应用篇项目7绚丽的标题文字——材质也能变魔术学习目标7.1创建标题文字7.2 文字对齐和成组7.3调整动画时间7.4生成文字动画7.5创建摄像机动画7.6制作漩涡材质贴图7.7制作混合材质动画7.8创建并调整“摄影表”7.9复制材质7.10创建并调整“曲线编辑器”7.11制作场景背景动画并渲染场景扩展任务学习总结 项目8片头设计制作——综合手法来表现学习目标8.1创建标题文字模型8.2创建金属文字材质8.3制作标题切片动画8.4创建场景摄像机8.5制作场景背景及材质8.6创建场景灯光8.7创建粒子系统及材质8.8设置粒子动画及参数8.9创建风力系统8.10设置暴风雪粒子生命动画8.11调整暴风雪粒子属性8.12创建粒子系统特效8.13创建虚拟体动画及特效8.14创建虚拟体特效8.15渲染动画场景扩展任务学习总结

封面

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书名:3ds Max三维动画制作项目式教程-(附光盘)

作者:王馨民

页数:144

定价:¥45.0

出版社:人民邮电出版社

出版日期:2015-02-01

ISBN:9787115377487

PDF电子书大小:103MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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