3DSMAX建筑效果图案例实训

节选

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《3DS MAX建筑效果图案例实训》以实例为主,深入浅出,手把手帮助读者迈入建筑效果图及动画制作的大门,并将几个大型的室内外建筑效果图及小区建筑动画实例进行了详细讲解。由于面向初、中级读者,因此讲解细致是《3DS MAX建筑效果图案例实训》的一大特色。书中除了对3ds max的建模、材质、灯光、动画等功能作了详细介绍外,还对效果图在Photoshop中的后期处理一步一步地做了示范,给大家展示了提高画面效果和工作效率的一个捷径。《3DS MAX建筑效果图案例实训》不但可以作为高等院校艺术设计相关专业学生的教材,也可以作为专业培训教材,还可以作为建筑设计人员、效果图制作人员、动画制作人员的入门级教材。

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相关资料

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第1章基础知识三维动画作为近年来新兴的计算机艺术,发展势头非常迅猛,已经在许多行业得到了广泛的应用。三维动画的创作由于极具挑战性与趣味性,在造就大量的三维动画制作人员的同时,也吸引了越来越多的爱好者,成为计算机艺术与应用的一道新的风景线。1.1 三维动画简介所谓三维动画,就是利用计算机进行动画的设计与创作,从而产生真实的立体场景与动画。与传统的二维手工制作的动画相比,计算机第一次真正地使三维动画成为可能,从而极大地提高了工作效率,增强了动画制作效果。利用计算机进行三维动画的创作不仅使动画制作摆脱了传统的手工劳动的繁琐,把人真正地解放出来,也使动画制作跨入一个全新的时代。根据人的视觉暂留原理,如果许多动作连贯的单张图像以至少每秒12张的速度播放,我们就认为这些图像是连续的、活动的。一般来说,传统的手工动画制作要完成一分钟的动画,就得手工绘制720张以上的图片;尽管使用制作技巧可以减少部分工作量,但是制作过程还是相当繁琐的,一般人根本无法参与这样的动画制作活动。而借助于一台普通的计算机,就可以使每个人能拥有属于自己的个人动画“工作室”,使每个人都能享受到自己动手做动画的乐趣;同时使每个人都有了充分展示自己的才华、进行创造性劳动的机会,因此计算机动画制作受到了广泛的欢迎。目前三维动画在众多领域得到广泛的应用。根据国内外的实际情况,三维动画主要在以下方面得到较为广泛的应用。(1)影视广告制作。在国内,计算机三维动画广泛应用于影视广告制作行业。不论是科幻影片、电视片头,还是行业广告,都可以看到三维动画的踪影。可能大家对“失落的世界”等世界巨片中恐龙狂奔的镜头还记忆犹新,如果没有计算机的帮助,使早已从地球上灭绝的恐龙栩栩如生地出现在电影镜头上几乎是不可能的。各个电视台的片头也经常可以看到计算机三维动画的踪迹。(2)建筑效果图制作。目前这在国内是一个相当巨大的行业,提供了很多的工作机会。例如室内装潢效果图的制作,在进行投资很大的装潢施工之前,为了避免浪费,可以通过三维软件进行模拟并做出多角度的照片级效果图,以观察装潢后的效果。如果效果不满意,可以改变为其他施工方案,从而节约时间与费用。(3)计算机游戏制作。有很多著名的计算机游戏中的三维场景与角色就是利用三维软件制作而成的。例如已经推出的即时战略游戏“魔兽争霸Ⅲ”,就是利用著名的三维动画制作软件3ds max来完成人物

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目录

第1章 基础知识 1.1 三维动画简介 1.2 软硬件配置  1.2.1 建筑效果图及动画所需硬件配置1.2.2 建筑效果图及动画软件介绍 1.3 基础知识  1.3.1 动画理论基础1.3.2 色彩理论基础 1.4 建筑效果图及浏览动画的制作流程第2章室外效果图基础——办公楼 2.1 准备工作 2.2 建立场景 2.3 材质设定 2.4 灯光设置 2.5 渲染输出 2.6 后期制作第3章 室外浏览动画实战——住宅小区 3.1 建立模型 3.2 材质设定 3.3 建立环境 3.4 灯光设置 3.5 动画设置 3.6 渲染输出第4章 室内效果图实战——客厅 4.1 模型的制作  4.1.1 导入平面图4.1.2 建立墙体4.1.3 建立天花板和地面4.1.4 创建摄像机4.1.5 创建一级吊顶4.1.6 制作墙体装饰条4.1.7 制作筒灯4.1.8 创建储物间门4.1.9 创建柜子4.1.10 创建沙发4.1.11 创建沙发靠垫4.1.12 创建茶几4.1.13 创建椅子4.1.14 创建台灯4.1.15 创建陈设品 4.2 制作客厅灯光4.2.1 设置筒灯光源4.2.2 设置射灯光源4.2.3 设置台灯光源4.2.4 设置补光源 4.3 导出模型 4.4 在Lightscape中渲染客厅4.4.1 加载文件4.4.2 准备数据阶段4.4.3 求解阶段4.4.4 设置处理参数4.4.5 执行求解过程4.4.6 输出图像 4.5 后期制作4.5.1 调整画面4.5.2 加入植物第5章 规划效果图实战——小区规划 5.1 小区规划图的设计 5.2 小区模型的制作5.2.1 小区楼房制作5.2.2 小区楼房模型的贴图5.2.3 小区规划地面的制作5.2.4 小区规划地面的贴图5.2.5 灯光、摄像机及渲染 5.3 后期制作第6章 室外效果图实战——商业楼 6.1 室外效果图6.1.1 主体建筑模型的制作6.1.2 主体建筑模型的贴图6.1.3 主体建筑的灯光、摄像机及渲染 6.2 后期制作6.2.1 场景制作6.2.2 后期处理参考文献

封面

DSMAX建筑效果图案例实训"

书名:3DSMAX建筑效果图案例实训

作者:张海卿

页数:273 页

定价:¥36.0

出版社:清华大学出版社

出版日期:2008-09-01

ISBN:9787302174028

PDF电子书大小:62MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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