多媒体技术与应用教程

节选

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《多媒体技术与应用教程》是作者根据普通工科院校培养应用型人才的需要,在长期从事多媒体技术的教学与应用开发的基础上编写的。为了适应读者的学习认知规律,在讲述多媒体技术原理的基础上,按照以其理论知识点为线索,以其实践应用为目的的思路进行编写,并配有实例的多媒体视频演示及教师课堂教学的电子课件等。全书分两部分,**部分是基础知识和多媒体技术应用原理;第二部分为实验指导,通过实例详细指导读者掌握常用多媒体软件的操作与使用。

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本书特色

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《多媒体技术与应用教程》可作为高等学校应用型本科及高职高专各相关专业开设多媒体技术应用课程的教材,同时也适合工程技术人员及拥有多媒体计算机的读者自主学习。实用,重点讲解多媒体技术中*广泛应用的知识、方法和技能,以培养和提高学习者的信息素养和实践能力。先进,所选的内容是目前多媒体技术领域的新技术和新方法。易学,尽量避免艰深空洞的理论说教,尽量用实例来说明问题。可操作,各章的实例和实验均是容易操作的。并且一般都是有实际意义和趣味性的案例。

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内容简介

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简介
  《多媒体技术与应用教程》可作为高等学校应用型本科及高职高专各相关专业开设多媒体技术应用课程的教材,同时也适合工程技术人员及拥有多媒体计算机的读者自主学习。  实用,重点讲解多媒体技术中*广泛应用的知识、方法和技能,以培养和提高学习者的信息素养和实践能力。  先进,所选的内容是目前多媒体技术领域的新技术和新方法。  易学,尽量避免艰深空洞的理论说教,尽量用实例来说明问题。  可操作,各章的实例和实验均是容易操作的。并且一般都是有实际意义和趣味性的案例。

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目录

第1章 多媒体技术概述1.1 多媒体的基本概念1.1.1 媒体及其分类1.1.2 多媒体与多媒体技术1.1.3 多媒体系统1.1.4 多媒体信息的基本元素1.2 多媒体相关技术简介1.2.1 多媒体数据压缩技术1.2.2 多媒体信息存储技术1.2.3 多媒体网络通信技术1.2.4 多媒体专用芯片技术1.2.5 人机交互技术1.2.6 多媒体软件技术1.2.7 虚拟现实技术1.3 多媒体技术的发展与应用1.3.1 多媒体技术的发展1.3.2 多媒体技术的应用本章小结思考与练习第2章 多媒体硬件环境2.1 多媒体系统的组成结构2.1.1 多媒体硬件系统2.1.2 多媒体软件系统2.2 光存储设备2.2.1 光存储设备的类型2.2.2 光盘存储格式标准2.2.3 CD-ROM光存储系统2.2.4 CD-R光存储系统2.2.5 CD-RW光存储系统2.2.6 DVD光存储系统2.3 多媒体常用外部设备2.3.1 扫描仪2.3.2 数码照相机2.3.3 触摸屏2.3.4 数字笔输入2.3.5 彩色打印机本章小结思考与练习第3章 多媒体音频技术3.1 数字音频的基本概念3.1.1 声音与音频的概念3.1.2 模拟音频与数字音频3.1.3 音频信号的数字化3.1.4 语音合成3.1.5 音乐合成与MIDI3.1.6 声音文件格式3.2 音频接口卡3.2.1 声卡的功能3.2.2 声卡的结构和工作原理3.2.3 声卡的选择及应用3.3 数字音频的压缩编码3.3.1 概述3.3.2 脉冲编码调制3.4 音频编码标准3.4.1 ITU-T G系列声音压缩标准3.4.2 MP3压缩技术3.4.3 MP4压缩技术3.5 数字音频处理软件简介3.5.1 Adobe Audition 2.3.5.2 GoldWave3.5.3 Cakewalk(音乐大师)3.6 数字音频的获取与文件格式转换3.6.1 利用“录音机”生成和编辑波形文件3.6.2 用Adobe Audition编辑制作波形文件3.6.3 转换CD音轨3.6.4 MP3与WAV格式的互换3.6.5 其他格式的互换3.7 语音识别技术 3.7.1 语音识别系统及其工作原理3.7.2 语音识别系统的应用3.7.3 语音识别系统的发展方向本章小结思考与练习第4章 多媒体图像处理技术4.1 图像技术基础4.1.1 色彩基础4.1.2 色彩模型4.1.3 图像的基本属性4.1.4 图像的分类4.2 图像数字化过程4.2.1 采样4.2.2 量化4.2.3 压缩编码4.3 图像文件基本格式及转换4.3.1 图像文件基本格式4.3.2 图像文件格式转换4.4 图像处理软件Photoshop4.4.1 Photoshop概述4.4.2 图像文件基本操作4.4.3 图像基本编辑操作4.4.4 图像高级编辑操作4.5 图像处理实例本章小结思考与练习第5章 多媒体视频处理技术5.1 视频处理技术概述5.1.1 模拟视频与数字视频5.1.2 线性编辑与非线性编辑5.2 视频信号数字化 5.2.1 数字视频的采集5.2.2 数字视频的输出5.3 数字视频压缩标准与文件格式5.3.1 数字视频数据压缩标准5.3.2 数字视频文件格式5.4 视频编辑软件Premiere5.4.1 Premiere制作影片的前期工作5.4.2 Premiere编辑影片5.4.3 影片的输出本章小结思考与练习第6章 多媒体动画制作技术6.1 动画的基本概念6.1.1 动画规则6.1.2 电脑动画6.1.3 动画制作软件6.1.4 动画文件格式6.2 GIF动画制作6.2.1 GIF动画特点6.2.2 制作GIF动画过程6.3 Flash动画制作6.3.1 Flash窗口界面6.3.2 组件应用技术 6.3.3 图层和帧6.3.4 几类简单动画实例6.3.5 基本的动作语言应用本章小结思考与练习第7章 多媒体作品的设计与制作7.1 多媒体作品设计7.1.1 多媒体作品的设计过程与设计原则7.1.2 人-机界面设计7.1.3 多媒体创作工具7.2 多媒体创作工具Authorware概述7.2.1 主界面屏幕组成7.2.2 图标及常用功能介绍7.2.3 菜单栏7.2.4 Authorware程序设计和运行的主要流程7.3 Authorware的基本操作7.3.1 显示图标的使用7.3.2 等待图标的使用7.3.3 过渡方式的设置与擦除图标的使用7.3.4 在多媒体作品中加入声音、动画和视频7.4 Authorware的动画功能7.4.1 指向固定点的动画7.4.2 指向固定直线上的某点的动画7.4.3 指向固定区域内的某点的动画7.4.4 指向固定路径上的终点的动画7.4.5 指向固定路径上的任意点的动画7.5 Authorware的交互功能7.5.1 认识交互响应图标7.5.2 交互响应应用实例7.6 变量与函数及库和模块的使用7.6.1 变量和函数的使用7.6.2 库和模块7.7 决策判断与框架结构设计7.7.1 分支结构简介7.7.2 分支结构创建与设置7.7.3 框架结构设计7.8 程序调试与发布7.8.1 程序调试7.8.2 程序发布本章小结思考与练习第8章 虚拟现实技术与系统开发8.1 虚拟现实技术概述8.1.1 虚拟现实技术的概念8.1.2 虚拟现实技术的特征8.1.3 虚拟现实系统的分类8.1.4 虚拟现实技术的应用8.2 虚拟现实系统的组成8.2.1 虚拟现实系统的硬件设备8.2.2 虚拟现实系统的开发软件8.3 虚拟现实系统的开发8.3.1 Virtools软件特点及工作流程8.3.2 Virtools软件的界面与工具简介8.3.3 建模与模型导入8.3.4 角色动作与移动控制8.3.5 场景属性设定8.3.6 系统的输出本章小结思考与练习实验1 声音的处理与制作【实验目的】【实验内容】【实验预备】【实验步骤】【实验总结与思考】【课外实践】实验2 图像的编辑与处理【实验目的】【实验内容】【实验预备】【实验步骤】【实验总结与思考】【课外实践】实验3 视频编辑软件Premiere Pro 1.5的使用【实验目的】【实验内容】【实验预备】【实验步骤】【实验总结与思考】【课外实践】实验4 二维动画的编辑与处理【实验目的】【实验内容】【实验预备】【实验步骤】【实验总结与思考】实验5 多媒体创作工具Authorware的使用【实验目的】【实验内容】【实验预备】【实验步骤】【实验总结与思考】实验6 多媒体作品的创作【实验目的】【实验内容】【实验预备】【实验步骤】【实验总结与思考】【课外实践】实验7 VCD和DVD光盘制作【实验目的】【实验内容】【实验预备】【实验步骤】【实验总结与思考】【课外实践】参考文献

封面

多媒体技术与应用教程

书名:多媒体技术与应用教程

作者:雷运发

页数:328

定价:¥29.0

出版社:清华大学出版社

出版日期:2008-09-01

ISBN:9787302179566

PDF电子书大小:47MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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