程序设计基础

内容简介

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  《程序设计基础》分为10章,从程序运行环境等基础知识开始讲起,包括:运行一个程序、分析一个程序、设计一个程序、逻辑思维与程序的控制结构、数组与数据类型拓展、函数等程序设计的基本知识,并在此基础上,又进一步介绍了指针与位运算、经典算法等拓展性的知识领域。*后两章介绍了面向对象程序设计简介和一个简单的计算器的基本知识,使大家通过本课程的学习,能够自然地向程序设计的更高阶段过渡。  《程序设计基础》算法和理论部分用C语言描述。  《程序设计基础》面向程序设计初学者,以培养程序设计人员基础知识和思维为目标,根据高职学生的特点,以项目、案例贯穿全书,并针对高职课程紧缩的特点,重新设计课程的内容、结构。  全书语言通俗易懂,知识紧凑,内容深入浅出,逻辑性强,既可以作为高职高专学生的教材,也可以作为自学人员或应用本科学生学习程序设计的参考资料。

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目录

第1章 运行一个程序1.1 程序与计算机1.1.1 程序与硬件1.1.2 程序与软件1.2 语言与程序1.2.1 程序语言1.2.2 当前通用的程序语言1.3 指令与程序1.3.1 指令1.3.2 更多指令举例1.4 环境与程序1.4.1 开发环境与运行环境1.4.2 C语言开发环境1.4.3 三层架构简介1.5 本章小结1.6 思考与练习1.7 实践训练第2章 分析一个程序2.1 程序的格式2.1.1 程序的书写格式2.1.2 程序的注释2.2 程序文件2.2.1 源文件2.2.2 头文件2.2.3 目标文件2.2.4 可执行文件2.3 程序的灵魂——算法2.3.1 算法的概念2.3.2 如何获取算法2.3.3 常用算法举例2.4 用流程图来表示算法2.4.1 流程图2.4.2 三种基本结构及流程图表示2.4.3 流程图举例2.4.4 其他算法表示方式简述2.5 本章小结2.6 思考与练习2.7 实践训练第3章 设计一个程序3.1 标识符与数据类型3.1.1 标识符的类型3.1.2 标识符的命名3.1.3 数据类型3.2 常量与变量3.2.1 常量3.2.2 变量3.3 运算符及表达式3.3.1 运算符3.3.2 表达式3.4 语句和标点符号3.4.1 语句3.4.2 标点符号3.5 输入和输出3.5.1 输入/输出环境3.5.2 输出3.5.3 输入3.6 本章小结3.7 思考与练习3.8 实践训练……第4章 逻辑思维与程序的控制结构第5章 数组与数据类型拓展第6章 函数第7章 指针与位运算第8章 经典算法第9章 面向对象程序设计简介第10章 一个简单的计算器附录1 VS2008的安装与使用附录2 C语言关键字附录3 ASCII码

封面

程序设计基础

书名:程序设计基础

作者:陈守森

页数:279

定价:¥47.0

出版社:清华

出版日期:2019-09-09

ISBN:9787302373117

PDF电子书大小:136MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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