三维建模经典案例教程-(第2版)

本书特色

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本书通过经典案例讲授3ds Max建模技术、材质和贴图技术、灯光技术、摄影机技术、渲染技术。全书共12章,第1章介绍3ds Max及其基本操作,第2~6章介绍各种建模技术,第7章介绍材质和贴图技术,第8章介绍灯光技术,第9章介绍摄影机技术,第10章介绍渲染技术,第11章和第12章为综合实践内容(高级建模和高级贴图)。
本书的配套资源包括教程中所有实训和案例的贴图素材、原始文件、完成文件和参考文件,还可为使用该教材的所有教师免费提供教学所需要的PPT、电子教案、教学大纲和教学日历等参考文件。
本书适合作为高等学校计算机、数字媒体、游戏设计、动画设计及相关专业三维建模的初级、中级教材,也可作为职业院校、三维建模培训学校和三维建模爱好者的教材或参考书。

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内容简介

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系统理论与经典案例相结合;过程截图一目了然,文字描述言简意赅,案例讲解清晰明了,设计效果全彩呈现;300多个知识点提示,突破难点,点石成金

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作者简介

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主编:《3ds Max 案例教程》(规划特色教材)北京艺术与科学电子出版社 2015.10
主编:《游戏设计教程》 (2013年评为精品教材) 清华大学出版社 2012.12
副主编:《网页设计与制作案例教程》(规划特色教材) 北京大学出版社 2009.8
参编:《Visual Basic程序设计》 人民邮电出版社 2010.9
参编:《数据结构(C)实验教程》 北京理工大学出版社 2005.12

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目录

第1章3ds Max介绍及其基本操作11.1软件简介11.2项目工作流程31.3选择对象51.4参考坐标系71.5变换对象101.6变换中心131.7复制对象151.7.1克隆151.7.2镜像171.7.3阵列181.7.4间隔工具211.8对齐对象221.9位置捕捉和角度捕捉231.10冻结、隐藏和孤立对象251.11文件保存和文件合并27思考与练习29
第2章标准基本体、扩展基本体及建筑对象302.1标准基本体302.2扩展基本体362.3建筑对象422.3.1AEC扩展432.3.2门432.3.3窗442.3.4楼梯44思考与练习46目录第3章图形及二维线形修改器473.1图形种类473.1.1样条线473.1.2扩展样条线553.1.3NURBS曲线563.2二维线形修改器573.2.1“挤出”修改器573.2.2“车削”修改器613.2.3“倒角”修改器643.2.4“倒角剖面”修改器66思考与练习71
第4章三维对象修改器724.1“弯曲”修改器724.2“锥化”修改器754.3“扭曲”修改器774.4“FFD(长方体)”修改器814.5“噪波”修改器834.6“法线”修改器86思考与练习89
第5章复合对象905.1布尔905.2ProBoolean(超级布尔)965.3放样97思考与练习108目录第6章曲面建模1096.1曲面建模的种类1096.2网格建模1106.3多边形建模1136.3.1“顶点”子层级1136.3.2“多边形”子层级1156.4面片建模1246.5NURBS建模128思考与练习130
第7章材质和贴图技术1317.1材质编辑器1317.2材质类型1327.3贴图通道和贴图类型1347.4材质库的创建和调用1627.5外部文件路径和资源收集器164思考与练习166
第8章灯光技术1678.1灯光基础1678.1.1灯光类型1678.1.2灯光布置1678.2标准灯光1688.2.1目标平行光1688.2.2泛光灯1708.3光度学灯光1718.4日光系统180思考与练习186目录第9章摄影机技术、环境和效果1879.1摄影机技术1879.1.1摄影机基础1879.1.2目标摄影机1899.1.3自由摄影机1929.2环境和效果1929.2.1环境1929.2.2效果194思考与练习198
第10章渲染技术19910.1渲染设置19910.2默认扫描线渲染器20010.3mental ray渲染器20110.4VRay渲染器203思考与练习207
第11章综合实践:高级建模208思考与练习222
第12章综合实践:高级贴图223思考与练习233
实训和案例列表
实 训 列 表实训1选择对象的方法7实训2参考坐标系的选择9实训3变换对象操作13实训4变换中心的使用15实训5克隆复制17实训6镜像复制18实训7阵列复制20实训8间隔工具复制22实训9对齐操作23实训10角度捕捉的使用24实训11冻结、隐藏和孤立对象操作26实训12文件合并操作27实训13使用建筑对象建模45实训14布尔操作91实训15编辑多边形命令117实训16设置视口背景和环境贴图153实训17材质库的创建和调用方法162实训18资源收集器的使用165案 例 列 表案例1标准基本体建模——液晶电视34案例2扩展基本体建模——沙发39案例3样条线建模——花篮49案例4“挤出”修改器——书架57案例5“车削”修改器——酒杯62案例6“倒角”修改器——立体文字64案例7“倒角剖面”修改器——茶几67案例8“弯曲”修改器——竹竿73案例9“锥化”修改器——机械手底座75案例10“扭曲”修改器——冰淇淋78案例11“FFD(长方体)”修改器——抱枕181案例12“噪波”修改器——海面84案例13“法线”修改器——球天模型86案例14“布尔”建模——脸盆93案例15“放样”建模——瓷瓶97案例16“放样”变形1(缩放/扭曲/倾斜/倒角)——螺丝钉100案例17“放样”变形2(拟合)——乒乓球球拍104案例18网格建模——石柱110案例19多边形建模——杯子118案例20面片建模——床罩125案例21NURBS建模——抱枕2128案例22标准(Standard)材质1——军营135案例23标准(Standard)材质2——酒瓶150案例24标准(Standard)材质3——盆景154案例25多维/子对象(Multi/Sub�睴bject)材质——酒盒156案例26无光/投影(Matte/Shadow)材质——花篮158案例27建筑与设计(Arch & Design)材质——房间1159案例28目标平行光——军营白天168案例29光度学灯光——军营夜晚172案例30日光系统——军营日光180案例31目标摄影机——摄影机参数189案例32大气——体积光193案例33效果——镜头效果195案例34mental ray渲染器——房间2201案例35VRay渲染器——房间3203案例36石墨工具建模——头盔模型208案例37“UVW展开”修改器——飞机贴图223

封面

三维建模经典案例教程-(第2版)

书名:三维建模经典案例教程-(第2版)

作者:范士喜

页数:未知

定价:¥69.0

出版社:清华大学出版社

出版日期:2019-09-01

ISBN:9787302526070

PDF电子书大小:122MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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