动画场景设计

节选

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《动画场景设计》主要针对动画场景设计的概念、特点、作用、创作方法、空间表现、光影、色彩及制作流程等进行论述。以大量风格独特的经典动画影片的场景为例,用深入浅出的文字、图文并茂的方式,全面系统地讲解了作为动画创作中重要造型设计的动画场景设计的基本理论,以及动画场景创作的基本手段与方法,并结合实例着重阐述了二维动画场景及三维动画场景的制作方法,旨在帮助读者建立科学的设计思维体系,学习并掌握动画场景的空间构成及表现技法。

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本书特色

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《动画场景设计》:高等院校数字影视动画游戏专业系列教材

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内容简介

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本书主要针对动画场景设计的概念、特点、作用、创作方法、空间表现、光影、色彩及制作流程等进行论述。以大量风格独特的经典动画影片的场景为例,讲解了作为动画创作中重要造型设计的动画场景设计的基本理论,以及动画场景创作的基本手段与方法。

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目录

第1章 动画场景设计概论1.1 动画场景设计基本知识1.1.1 动画场景设计的概念1.1.2 动画影像制作流程1.1.3 动画场景设计的本质1.2 动画场景设计的特点1.2.1 时间性1.2.2 空间性1.2.3 运动性1.2.4 假定性1.3 场景在动画影片中的作用1.3.1 交待时空1.3.2 渲染气氛1.3.3 刻画角色1.3.4 强化冲突1.3.5 推动叙事思考与实践第2章 动画场景设计的创作方法2.1 动画场景设计的种类2.2 动画场景设计的构思方法2.2.1 以剧本为依据,树立整体的造型意识2.2.2 把握主题,确定基调2.2.3 探索恰当而又独特的造型形式2.3 动画场景画面构图的处理方法2.4 动画场景的空间构成2.4.1 点2.4.2 线2.4.3 面2.4.4 体2.5 动画场景的空间表现2.5.1 空间的概念2.5.2 动画场景的要素与分类2.5.3 空间形态的心理感受2.5.4 塑造场景空间的方法2.6 场景空间在动画影片中的作用2.6.1 营造气氛2.6.2 制造危机感2.6.3 创造真实感思考与实践第3章 动画场景的光影与色彩创作3.1 光影的基本规律3.1.1 强度3.1.2 光照度3.1.3 方向3.1.4 色调3.1.5 三点布光法3.2 色彩的基本原理3.2.1 色彩的种类3.2.2 色彩的属性3.3 色彩的基调3.3.1 色相基调3.3.2 明度基调3.3.3 纯度基调3.4 色彩的对比3.4.1 色相对比3.4.2 明度对比3.4.3 纯度对比3.5 色彩的调和3.5.1 类似调和3.5.2 对比调和3.6 色彩的装饰性思考与实践第4章 动画场景的制作流程4.1 二维动画场景制作4.1.1 动画场景设计图的制作4.1.2 二维场景绘制的方法4.1.3 二维动画场景制作中应注意的问题4.2 三维动画场景制作4.2.1 建模4.2.2 材质4.2.3 灯光4.3 定格拍摄动画场景制作4.3.1 模型的制作4.3.2 灯光的布置思考与实践第5章 经典动画影片场景设计赏析5.1 自然景观5.2 建筑场景5.3 室内场景5.4 其他场景思考与实践主要参考文献

封面

动画场景设计

书名:动画场景设计

作者:殷俊

页数:103

定价:¥35.0

出版社:江苏科学技术出版社

出版日期:2009-08-01

ISBN:9787534567445

PDF电子书大小:70MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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