Flash基础教程

本书特色

[

《flash基础教程》由丛丹丹、胡杰、佟海丰主编,采用*新的项目教学法与传统教学法相结合的方式,循序渐进地介绍了flash动画制作原理、对象编辑与修饰、绘图工具、填充工具、编辑工具、图层遮罩与编辑动画、逐帧动画、元件与库、补间动画、特效动画、骨骼动画、声音、图片和视频等内容。本书的体系结构经过精心的设计,按照软件功能解析?d实例训练?d课后练习这一思路进行编排,通过软件功能解析使学生深入学习软件功能和制作特色,力求通过对功能的了解,实例训练,使学生快速熟悉动画设计制作思路;通过课后练习,拓展学生的实际应用能力。

]

内容简介

[

  《Flash基础教程/高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材》采用*新的项目教学法与传统教学法相结合的方式,循序渐进地介绍了Flash动画制作原理、对象编辑与修饰、绘图工具、填充工具、编辑工具、图层遮罩与编辑动画、逐帧动画、元件与库、补间动画、特效动画、骨骼动画、声音、图片和视频等内容。《Flash基础教程/高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材》的体系结构经过精心的设计,按照软件功能解析—实例训练—课后练习这一思路进行编排,通过软件功能解析使学生深入学习软件功能和制作特色,力求通过对功能的了解,实例训练,使学生快速熟悉动画设计制作思路;通过课后练习,拓展学生的实际应用能力。

]

目录

第1章基本工具介绍1.1工作窗口面板1.2绘制图形工具1.3其他辅助绘图工具1.4绘制与编辑图形工具1.5绘制图形第2章flash工具的基本操作2.1对象的基本操作2.2变形对象第3章输入和修改与编辑文字3.1文本工具概述第4章对象的编辑与修饰4.1对象的编辑4.2对象的修饰第5章图层遮罩与编辑动画5.1遮罩动画5.2引导层动画5.3使用【动画编辑器】5.4动画预设第6章元件和库6.1元件与库面板6.2实例的创建与应用第7章基本动画应用范例第8章补间动画8.1补间动画和传统补间动画第9章骨骼动画9.1创建骨骼动画9.2设置骨骼动画属性9.3制作形状骨骼动画9.4实例的3d变换第10章在flash中应用声音与添加视频文件10.1flash中应用声音10.2添加应用视频文件第11章综合案例制作11.1蜻蜓飞舞动画参考文献

封面

Flash基础教程

书名:Flash基础教程

作者:丛丹丹

页数:154

定价:¥58.0

出版社:西安交通大学出版社

出版日期:2014-01-01

ISBN:9787560547565

PDF电子书大小:86MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注