虚拟现实技术

内容简介

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虚拟现实是利用计算机模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,可以直接观察、操作、触摸、检测周围环境及事物的内在变化,并能与之发生“交互”作用,使人和计算机很好地“融为一体”,给人一种“身临其境”的感觉,可以实时、没有限制地观察三维空间内的事物。在医学、娱乐、艺术与教育、军事及工业制造管理等多个相关领域有重要应用。根据虚拟现实系统的构成,黄海编著的这本《虚拟现实技术》共分5章,介绍了虚拟现实的基本概念、输入设备、输出设备和相关的计算技术,并对虚拟现实研究中的三维模型的检索技术进行了介绍。
《虚拟现实技术》可以作为高等院校计算机科学、信息与通信、电子科学、机械工程、控制科学等工科专业的教材,也可作为初学者和工程技术人员的参考书籍。

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目录

第1章  虚拟现实技术概论1.1 虚拟现实技术的概念及意义1.2 虚拟现实技术的特征1.2.1 沉浸性1.2.2 交互性1.2.3 构想性1.3 虚拟现实技术的发展历程1.4 虚拟现实系统的构成1.5 虚拟现实系统的分类1.5.1 桌面虚拟现实系统1.5.2 沉浸虚拟现实系统1.5.3 增强现实系统1.5.4 分布式虚拟现实系统1.6 虚拟现实在各领域中的应用1.6.1 虚拟现实在推演仿真中的应用1.6.2 虚拟现实在产品设计与维修中的应用1.6.3 虚拟现实在城市规划中的应用1.6.4 虚拟现实在娱乐与艺术方面的应用1.6.5 虚拟现实在道路交通方面的应用1.6.6 虚拟现实在文物保护方面的应用1.6.7 虚拟现实在虚拟演播室中的应用1.6.8 虚拟现实在教育培训中的应用1.6.9 虚拟现实在医学中的应用1.6.10 虚拟现实在康复训练中的应用1.6.11 虚拟现实在地理中的应用第2章  虚拟现实输入设备2.1 虚拟物体操纵设备2.1.1 数据手套2.1.2 数据衣2.1.3 三维鼠标2.1.4 力矩球2.1.5 操纵杆2.1.6 笔式交互设备2.1.7 视线跟踪设备2.1.8 语音识别输入设备2.1.9 基于视觉的输入设备2.2 三维跟踪定位设备2.2.1 电磁跟踪系统2.2.2 声学跟踪系统2.2.3 光学跟踪系统2.2.4 机械跟踪系统2.2.5 惯性位置跟踪系统2.2.6 基于图像提取的跟踪系统2.3 快速建模设备2.3.1 三维扫描仪2.3.2 基于视频图像的三维重建第3章  虚拟现实输出设备3.1 视觉感知设备3.1.1 立体显示的原理3.1.2 分光立体显示技术3.1.3 分时立体显示技术3.1.4 分色立体显示技术3.1.5 视差屏障立体显示技术3.1.6 双凸透镜立体显示技术3.1.7 常见立体显示技术分析3.1.8 头盔显示器3.1.9 吊杆式显示器3.1.10 洞穴式立体显示装置3.1.11 响应工作台显示装置3.1.12 墙式立体显示装置3.1.13 三维打印机3.2 听觉感知设备3.3 触觉和力觉反馈设备3.3.1 触觉反馈装置3.3.2 力觉反馈装置3.3.3 发展趋势总结第4章  虚拟现实中的计算技术4.1 GPU并行计算技术4.1.1 GPU概述4.1.2 CUDA架构4.2 基于PC集群的并行渲染4.3 基于网络计算的虚拟现实系统4.3.1 分布式仿真与仿真网格4.3.2 仿真网格应用模式4.3.3 网格调度算法4.3.4 仿真网格负载均衡4.3.5 任务分配问题第5章  基于内容的三维模型检索技术5.1 基于内容的三维模型检索总体框架5.2 模型的预处理5.2.1 平移不变性5.2.2 缩放不变性5.2.3 旋转不变性5.3 特征提取方法5.3.1 三维统计特征5.3.2 基于体积的特征5.3.3 频域空间特征5.3.4 基于视图的特征5.4 相似性匹配5.4.1 距离度量法5.4.2 分类学习法5.5 查询方式与用户接口5.6 标准测试数据库和评价指标5.6.1 标准测试数据库5.6.2 性能测试评价指标参考文献

封面

虚拟现实技术

书名:虚拟现实技术

作者:黄海

页数:153

定价:¥21.0

出版社:北京邮电大学出版社

出版日期:2014-01-01

ISBN:9787563538300

PDF电子书大小:35MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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