C++程序设计精讲与实训

本书特色

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《c 程序设计精讲与实训》从初学者的角度全面介绍了c 程序设计语言的主要概念、语法及程序设计技巧等方面的内容,以简单、实用为原则,讲解通俗易懂,行文流畅。在内容安排上由浅入深,让读者循序渐进地掌握c 编程技术。本书有两大特色:一是在“本章知识点精讲”模块明确指出相应的知识点,可以让读者一目了然,帮助读者更好更快地了解章节所涉及的知识点;二是在“本章任务实践”模块使用实际开发案例,将本章所涉及的知识点融入实际案例中,可以使读者学以致用,快速掌握相应的知识点,达到更好的学习效果。本书可作为高等院校c 程序设计课程的教材,也可以作为c 语言的培训教材和工程技术人员的自学参考书。为了方便教学,本书还配有电子课件等教学资源包,任课教师和学生可以登录“我们爱读书”网(www.ibook4us.com)免费注册下载,或者发邮件至hustpeiit@163.com免费索取。

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内容简介

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本书内容包括C++概述 ; C++程序设计基础 ; 函数 ; 指针和引用 ; 类和对象 ; 继承和派生 ; 运算符重载 ; 文件与流类库 ; 模板与异常处理等。

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目录

第1章c 概述()1.1程序()1.2程序结构()1.3c 程序的开发步骤()1.4程序的调试与运行()1.5用vs建立c 控制台程序()第2章c 程序设计基础()2.1数据类型()2.2标识符与关键字()2.3变量与常量()2.4数据的输入与输出()2.5运算符与表达式()2.6类型转换()2.7流程控制()2.8数据构造类型()第3章函数()3.1定义函数()3.2函数调用()3.3函数的形参、实参、返回值及函数的原型说明()3.4函数的嵌套与递归调用()3.5内联函数()3.6函数的重载()3.7数组与函数()3.8全局变量和局部变量()3.9变量的存储属性()3.10编译预处理()第4章指针和引用()4.1指针与指针变量()4.2指针的运算()4.3指针与数组()4.4指针与字符串()4.5动态分配内存空间()4.6指针数组()4.7指向一维数组的指针变量()4.8指向指针的指针变量()4.9引用类型的变量()4.10指针与函数()4.11c 中的三种参数传递方式()4.12指针或数组名作为函数参数()4.13链表()第5章类和对象()5.1类和对象()5.2类的声明及成员的访问控制()5.3构造函数()5.4拷贝构造函数()5.5构造函数的重载()5.6析构函数()5.7成员对象()5.8对象数组()5.9对象指针()5.10静态成员()5.11友元函数和友元类()第6章继承和派生()6.1单一继承()6.2多重继承()6.3派生类构造函数的构建()6.4派生类析构函数的构建()6.5多态性()6.6抽象类()第7章运算符重载()7.1运算符重载的概念与规则()7.2运算符重载为类的成员函数()7.3运算符重载为类的友元函数()7.4“ ”和“–”的重载()7.5重载流插入运算符和流提取运算符()7.6转换函数()第8章文件与流类库()8.1输入输出的含义()8.2c 的基本流类体系()8.3标准的输入输出流()8.4文件的输入输出流()8.5文件的读写()第9章模板与异常处理()9.1模板的概念()9.2函数模板()9.3类模板()9.4异常处理()第10章c 课程设计综合实践训练()10.1课程设计简介()10.2课程设计教学内容()10.3小型公司人员管理系统的设计与实现()10.4饮料自动售卖机模拟系统的设计与实现()10.5人机对弈游戏的设计与实现()附录aascii表()附录b运算符优先级与结合性表()

封面

C++程序设计精讲与实训

书名:C++程序设计精讲与实训

作者:朱林,庄丽主编

页数:304

定价:¥39.0

出版社:华中科技大学出版社

出版日期:2016-03-01

ISBN:9787568015011

PDF电子书大小:75MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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